Tehnologia se dezvoltă exponenţial şi oferă soluţii de expunere până de curând de domeniul literaturii SF. Dispozitive high-tech şi-au găsit deja locul în standul expoziţional sau se pregătesc să iasă din laborator, pentru a atrage şi fascina vizitatorii.
Mobilier termosensibil
Status: disponibil
Panourile termosensibile Touch Walls şi tapiţeria din aceeaşi gamă îşi schimbă culoarea într-o varietate de nuanţe la contactul cu pielea umană sau atunci când sunt expuse unei surse de căldură. Pereţii, scaunele şi pernele trec prin schimbări vizibile de culoare atunci când căldura corpului uman le activează proprietăţile termosenzitive. Efectul durează aproximativ 30 de secunde, destul cât să uimească vizitatorul şi să transforme standul într-un caleidoscop inedit.
În culori vii: Anemix
Status: disponibil
Pereţii standului expoziţional pot deveni adevărate nebuloase interstelare, umbre subacvatice de safir sau flăcări incendiare, cu ajutorul unui sistem creat de doi arhitecţi din Chile. Anemix este un sistem de iluminare ce creeaza efecte 3D unice, cu tehnologie LED ce străluceşte din spatele a două straturi de panouri de sticlă şi aluminiu, unul luminescent şi celălalt reflector. Imaginile abstracte capătă profunzime şi dau viaţă pereţilor, podelei, tavanului şi altor suprafeţe drepte, creând efecte vizuale personalizabile, ce pot fi controlate wireless. Sistemul modular este inspirat din fenomenul de bioluminescenţă, proprietatea unor fiinţe vii, precum unele meduze şi peşti, de a emite lumină.
Ecusoane sociometrice
Status: în curs de dezvoltare
Cărţile SF au imaginat demult mecanisme care, implantate oamenilor la naştere, înregistrează fiecare moment al vieţii acestora şi îl trimite autorităţilor. Astăzi, expozanţii pot „implanta” un mecanism similar staff-ului şi vizitatorilor standului.
Cercetătorii de la MIT şi Hitachi Ltd. experimentează ecusoanele sociometrice, care urmăresc, înregistrează şi interpretează cum interacţionează personalul de la stand sau vizitatorii evenimentului. Echipat cu senzori în infraroşu, radio wireless, accelerometru, microfon şi un ecran LCD, ecusonul de dimensiunile unui pachet de cărţi de joc, monitorizează cu câte alte persoane vorbeşte purtătorul său, cât de aproape stă de acestea, unde şi cum se mişcă, stilurile de vorbire şi chiar nivelul interesului, al plictiselii ori empatiei. Apoi transmite toate aceste date către un program de vizualizare pe un monitor în timp real, astfel încât personalul poate vedea ceea ce se întâmplă, cum se interacţionează în grupul dat, se prezic comportamente umane prin studierea semnalelor sociale sau se intervine asupra tiparelor de comuncare convenţionale.

